А вот и он! Csm Revolution Source SDK SP4! Этот SDK Включает в себя такие отличные Программы как:Valve Hammer Editor - Новая версия редактора карт для игр на движке Source. Позволяет создавать карты для таких игр как Half-Life 2, Half-Life 2 DeathMatch, Counter-Strike Source, Day Of Defeat и т.д. Интерфейс не перетерпел практически никаких изменений, так что мапперы хорошо чувствовавшие себя в первом хаммере, так же почувствуют себя в этом редакторе. Но если вы видите этот редактор карт в первый раз, не беда! Скачайте Русский Help, и вам всё сразу станет ясно! Удачи!
Face Poser - Утилита для редактирования лица персонажа, синхронизации губ с речью, можно самостаятельно править лицо вашего перса.
Model Viewer - Прога позволяющая вам просматривать модели игры Half-Life 2, проигрывать анимацию персонажей и посмотреть на вырезанных монстров. Утилита очень полезна, если вы создаёте своего персонажа.
Внимание! В SP4 Была добавнела поодержка Episode Two!
И ещё много утилит....
Поддерживаемые Игры: (HL2+EP1/2, Portal, CS:S, Day of Defeat Source, Team Fortress 2, Left 4 Dead и др.)
Описание: Данная сборка представляет собой усовершенствование CSM SourceSDK и позиционируется,
как общая платформа для маппинга под все игры на Source Engine (HL2+EP1/2, Portal, CS:S, Day of Defeat Source,
Team Fortress 2, Left 4 Dead и др.).
В последней версии также профиксено большинство багов, находимых пользователями в прошлой версии.]
Особенности Сборки: - Полная поддержка распакованного и GCF контента (пиратка/лицензия);
- Работа с движками:
Episode One (Protocol 7)
Episode Two (Protocol 14)
Team Fortress 2 (Protocol 15)
Left 4 Dead (Protocol 37);
- Возможность выбора нужного движка при установке;
- Полная независимость от Steam;
- Независимая конфигурация для каждого движка;
- В сборке есть все ресурсы, необходимые для полностью автономной работы (т.е. без какого-либо контента вообще);
- Возможность запуска игр из папки SourceSDK на разных движках независимо друг от друга
(исползуется универсальная система переключения движков, непосредственно из лаунчера);
- Запуск МОДа из лаунчера;
- Русскоязычный интерфейс системы запуска и игр c переключением на английский;
- Большинство инструментов и утилит находятся в папке ..\Bin\Tools для исключения дублирования файлов
(большинство инструментов, за исключением компиляторов, не нуждались в помещении их в папку Bin\%enginedir%\Bin);
- Возможность обновления движков и приложений SDK
(в папках Bin\%Enginedir%\ теперь нет ничего лишнего, кроме файлов из оригинального SDK от Valve);
- Последние версии большинства утилит (VTFEdit, GCFScape, kHED, TCG и др.).
Недостатки сборки: * При запуске игры нужно указывать их -appid (в том числе, при компиляции в Hammer в режиме "Expert").
Appid для каждой игры можно посмотреть при запуске "Run Mod" из ланчера или внутри "Start Mod.bat",
например, для запуска CS:S - hl2.exe -game cstrike -appid 240.
* Некорректные пути при создании мода из меню Create Mod
(альтернатива - отредактировать пути вручную через файл GameConfig.txt).
* Местами, эмулятор RevEmu работает нестабильно (в TF2/DoD:S).